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士兵

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发表于 2014-1-10 09:21:21 |只看该作者
lufy 发表于 2014-1-9 17:22
看这里就知道了
https://github.com/lufylegend/lufylegend.js/blob/master/src/display/LButton.js
分别 ...

谢谢了,这样确实不大好改,我直接在button上覆盖第二个图片好了,免得对象出错~非常感谢!
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诸侯王

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发表于 2014-1-10 11:55:45 |只看该作者
cpyglj 发表于 2014-1-10 09:21
谢谢了,这样确实不大好改,我直接在button上覆盖第二个图片好了,免得对象出错~非常感谢! ...

倒不是说不好改
关键是你改的时候要注意对象的修改方法
比如说,如果是LBitmap对象,你改的应该是它的bitmapData属性,如果是LSprite对象,你改的应该是它里面的子对象
反正就是不能直接btn.bitmap_up=xx这样写
不回答与技术和引擎不相关的问题
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