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帐下督
lufy 发表于 2020-1-8 15:59 你的代码里的判定是points.length大于0的时候才会绘制啊,但是你把points清空了 ...
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诸侯王
ningbnii 发表于 2020-1-8 16:07 因为从鼠标按下,到鼠标抬起,这个过程是一笔嘛,我这个points记录的就是这一笔的所有点的坐标,那么在鼠 ...
lufy 发表于 2020-1-8 16:16 但是,你用笔刷画图的那部分代码也被points限制了啊,所以虽然引擎去执行graphics.add里面的绘图代码,但 ...
ningbnii 发表于 2020-1-8 16:22 那这样我是不是就得把每一笔的笔画都在add中跑着啊,这样如果点多了,感觉效率肯定会受到影响的 ...
lufy 发表于 2020-1-8 16:27 的确是这样,所以笔刷这样写是没问题的,画板就需要优化一下 方法1,每次使用一个临时画板,画完一笔之后 ...
ningbnii 发表于 2020-1-8 16:32 感谢lufy的指点,我研究一下demo
lufy 发表于 2020-1-8 16:37 不客气,有问题再交流
ningbnii 发表于 2020-1-8 22:05 bitmapdata1 = new LBitmapData(null,0,0,w,h,LBitmapData.DATA_CANVAS); ctx = bitmapdata1._ca ...
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